Steven.com
Steven.com 是英国创业者、播客主持人 Steven Bartlett 旗下一家创作者控股公司的官网。这家公司自称创作者经济的操作系统,旗下有媒体、活动社群、品牌产品和技术四块业务,网站要让第一次来的人马上看懂它们是怎么连在一起的。网站的回答是首页正中一个可以操作的金属环仪,四圈各代表一块业务。访客点哪一圈,镜头就穿过中间的玻璃球,飞进那块业务的房间。
这个网站由伦敦的数字创意公司 OFF+BRAND. 设计和制作。它先后拿到了 FWA 和 Awwwards 两个平台的当日最佳。

01概念
Steven Bartlett 在 2017 年买了一支麦克风,做起了播客 The Diary of a CEO,后来又办了 FlightStory、FlightFund 和用 AI 做播客托管的 FlightCast 几家公司。据 2025 年 11 月初的报道,Steven.com 是统管这几家公司的控股公司,它当时宣布完成一轮八位数的融资,估值 4.25 亿美元。Bartlett 在公司的新闻稿里说,自己最终的目标是做出创作者经济里的迪士尼。到 2026 年 2 月,steven.com 这个域名上还只有一行标语,现在这个网站在 3 月初上线。
OFF+BRAND. 在 Codrops 的工作室专访里说,客户自称创作者经济的操作系统,这是一个全新的类别,网站必须让人几乎立刻看懂。团队一开始对这个类别的解释都不够直观,于是只留下最要紧的四块业务。团队本来可以给每块业务各做一个页面,但这家公司的卖点正是每块业务都连在一起,所以团队决定把网站做成一个让人去探索、而不是去阅读的地方。首页中间那个可以操作的三维装置因此直接做成了导航,它的四圈就是四块业务的入口。团队把它叫作浑天仪(古代用来演示天体运行的一组嵌套圆环),客户那边的 Georgia Gibson 很喜欢这个设计,还带着一位木匠朋友做的木头模型来开会。
这个站要同时说服几种人。OFF+BRAND. 在官网的案例页里写道,Steven.com 不是一个个人品牌网站,而是这套生态的大门,访客里既有想签约的创作者和投资人,也有粉丝和创业者。专访里还说,这些访客整天都在上网,网站一旦显得慢或者做得太重,团队就留不住他们。
访客打开网站,先看到一个白色的加载画面,进度数字和一道红色笔触一起走到 100。随后画面变成深色,首页只有一屏,正中是环仪,左下角是一句标语和 About Us 按钮。环仪有四圈业务,分别是 Creator Media、Creator Communities、Creator Products 和 Creator Technology。光标停在哪一圈上,中间的玻璃球里就换成那块业务的现场照片,点下去就进入那个房间。
四个房间的页面都按同一个顺序排。最上面是一屏三维房间和业务名,往下是一句表态的大字,比如媒体房间写着 The new media empires will start with a person,再往下是一组照片和一张名单,名单的每一行都链接到旗下真实的公司或活动。媒体房间里有 20 位创作者,社群房间有 4 个活动,产品房间有 8 个品牌,技术房间有 5 个工具。每个房间的页面最后都写着 NEXT 和下一个房间的名字,四个房间首尾相接,访客一路往下读,就会把整个生态走一圈。

网站的菜单里另有三个去处。About Us 打开一块白色的宣言面板,写着这家公司的使命,结尾是 Steven Bartlett 的手写签名。Join Us 页面把访客按身份分成创作者、创业者、企业、想加入团队的人和求职者五种,各给一个入口,这是网站最终要把访客带去的地方。Press & News 页面集中了公司的新闻报道,这一页的样式和首页页脚上的入口是获奖之后才改的。
02设计
网站最主要的一条视觉规矩,是把画面压在一块近黑的底色(#121212)上,只把三维装置和房间打亮,文字和按钮都缩成小字退到四边。首页正中是一个打磨过的金属环仪,环仪中间嵌着一颗玻璃球,黑、白、灰之外几乎没有别的颜色。房间则换了一种画法,人物和道具都用白色的手绘线勾在黑暗里,只有墙上屏幕里的照片保留了真实的颜色。OFF+BRAND. 在案例页里说,手绘插画的温度和精确的版面放在一起,是为了表达这家公司的核心主张,在一个越来越依赖 AI 和自动化的世界里,最有价值的仍然是人。网站上的创作者和活动都用真实的照片展示,房间里的人物和道具则全是画出来的。
颜色只用在四块业务上。媒体是红色 #ff5541,社群是绿色 #51b75a,产品是蓝色 #5595ff,技术是黄色 #ffdd4b。每种颜色只出现在属于那块业务的几个小地方:标题下面的手写笔触、表态大字里的关键词、房间左下角的圆形标记、菜单里那一项的笔触,以及照片墙里光标停住的那张照片上的色块。整个网站的其余部分只有黑、白和几级灰,所以访客一看到颜色,就知道自己在哪个房间。
字体分成两种角色。标题用窄长的大写字 Field Gothic,这是一款笔画末端不带装饰的无衬线字体。房间名在 1920 宽的屏幕上约 110 像素,行距压到字号的 0.73 倍,两行字几乎贴在一起,像一块印上去的标签。正文、按钮和表态大字用 Host Grotesk,表态大字用的是细字重,导航用约 14 像素的小号大写字,字距放宽到 0.05 em。标题、正文、导航和按钮的字号以及页面的边距,都按屏幕宽度从 320 到 1920 像素连续缩放,比如房间名从 50 像素渐变到 110 像素,所以版面在不同宽度之间没有突然的跳变。
手绘的元素是这套设计的另一半。每个房间名下面有一道一笔画成的笔触,颜色随房间换。首页环仪上的箭头和细线微微发抖,像是用手描上去的。About Us 面板的结尾是 Steven Bartlett 本人的手写签名。
这个网站的界面部件都做得很克制。页头左边是写着 STEVEN●COM 的标志,中间是一个时钟,轮流显示洛杉矶、伦敦和纽约三地的当地时间,右边是 MENU。菜单打开时,一块白色面板从右边滑进来,盖住屏幕的四成多,背后的场景变暗变糊。菜单项用灰色的大写标题字排成一列,当前所在的房间变成黑字,并带上这个房间颜色的笔触,光标停在另一项上时,那一项也会变黑并带上自己的颜色。按钮是两端圆头的细边胶囊,照片墙的照片平时是原色,光标停上去时盖上一层房间颜色,中间出现一排社交平台的图标。

右下角的开关可以把整个网站切到浅色。切换以后,页面变白,三维场景也换成另一套。环仪变成银白色,房间的底色变成白色,人物改用灰色的线来画。浅色模式下的技术房间里,一个灰色的人形站在一个由细线和黄色光环组成的球里,四周飘着几块显示软件界面的屏幕。

到了手机上,首页的标语移到屏幕顶部居中,下面多了一个 Our Ecosystem 链接,环仪放大到占满屏幕宽度。手机没有悬停,所以屏幕底部多了一个白色胶囊按钮,写着当前选中的业务,两边各有一个左右箭头。访客点箭头,胶囊里的名字和环仪上亮起的那一圈一起换,玻璃球里也换成那块业务的照片,点胶囊本身才进入房间。房间第一屏的右下角多了一个铅笔按钮,点下以后进入网站所说的 Sketch Mode,页面停止滚动,访客可以专心看房间。

03动效
加载画面的动作跟着真实的下载进度走。白底上的红色笔触从左往右画出来,画到哪里,下面的两位数进度就走到哪里,笔触前进得很平滑,不会因为一个大文件下完就突然跳一大段。进度到 100 以后,红色和灰色两道笔触继续往前跑,像笔尖从纸上划了出去。写着 STEVEN●COM 的标志随即移到正中,进度数字向上滚动着移出,标语则一个词一个词地向上滚动着出现。最后一团白光收拢成首页的深色场景,环仪从光里显出来。
网站的首页在没人操作时也不是完全静止的。玻璃球里的人像一直在换,几位创作者轮流出现,每人都是一小段会动的影像。环仪的两层圆环会随着光标的位置轻轻偏转,环上的箭头和细线也在微微抖动。
光标移到某一圈上时,网站先等 0.2 秒,确认访客真的停下了,才开始回应,光标只是划过时环仪不会乱闪。这次回应由几层动作同时组成。访客选中的那一圈留在原位、保持全亮,另外三圈在约 0.4 秒里往下沉一点,亮度降到三分之一。背景同时压暗,一盏灯打在选中的那一圈上,环上的箭头和细线淡出。中间的玻璃球用大约 1 秒放大到原来的两倍,那块业务的现场照片从球心向外铺开。光标离开以后,这些动作按原路退回。

访客点下去以后,镜头在约 2 秒里推进玻璃球。前半段两层圆环各转半圈,一边转一边化进一片放射状的模糊,画面边缘出现彩虹色的色散,在过程中途最强,然后慢慢退去。镜头推进的同时,玻璃球后面的房间也在往前推,所以访客感到自己是一路穿过玻璃球走进了房间。从房间回到首页(比如在菜单里点 About Us)时,同一段过程倒着播放,镜头带着彩虹色的拖影退出房间,退回环仪前面。

房间之间的切换换了一种方式。访客在页面最后点 NEXT 时,房间名的字母先拆开淡出,名单一行行淡去,画面随后变黑。下一个房间再从模糊里清晰起来,镜头往前推一点又退回原位,整段约 2 秒。
进入房间以后,画面一直在动。房间里的人物在做各自的动作,白色的线条每隔一小会儿就整体跳动一下,好像这一帧被重新画过一遍,有手绘动画的感觉。在桌面上,光标划过房间时,身后会拖出一条像铅笔画的白色细线,光标停下后不到半秒,这条线就消失了。镜头也会跟着光标的位置轻轻偏移。
访客往下滚动时,第一屏的房间名淡出,表态大字一个字母一个字母地亮起来。每个字母从十分之一的亮度亮到全亮,前后字母依次错开。亮起的进度完全挂在滚动位置上,访客停下,亮到一半的字就停在那里,访客往回滚动,字母会重新暗下去。大字下方的分隔线同时从左往右长出来,旁边的小标题和说明文字也跟着滚动逐渐变亮。

网站界面上的小动作都做得很快。右上角的 MENU 变成 CLOSE 时,每个字母都有上下两层,旧的字母向上滚动着离开,新的字母从下面滚动上来。字母之间错开约 0.035 秒,每个字母的切换约用 0.5 秒。菜单项的字母也是一个一个出现的。深浅色的切换在不到 0.3 秒里就完成了。
04工程
整个三维部分画在页面后面的一块 WebGL2 画布上,用的是 three.js,网页的文字和按钮仍由 Webflow 生成,叠在画布上面。首页的环仪和每个房间各是一个独立的场景,各自先画进一张离屏贴图,再由一个合成着色器决定这一帧显示哪一张、两张怎样混合。合成之后还有最后一道全屏处理,负责扭曲、桶形变形、色差、泛光、暗角和光标的铅笔线。所以前面说的穿过玻璃球和房间之间的切换,都是用 GSAP 时间线同时改变几个场景的镜头和这几道处理的参数做出来的。
以进入房间为例,它的时间线长 3 秒,按 1.5 倍速播放。环仪场景的镜头从 6.5 推到 1.75,两层圆环各转 180 度,放射模糊从 0 加到 25。色差强度从 3.5 升到 50 再回到 3.5,房间场景的镜头同时从 8 推到 3。房间场景只在要用的时候才创建,离开时就销毁。站点自带的调试面板显示,媒体房间每一帧要经过 12 道渲染,画约 9 万个三角形,发出约 50 次绘制调用。
环仪的悬停靠射线检测完成。每一圈旁边都有一块看不见的检测用网格,光标每移动一次,网站就从镜头向光标的方向发一条射线,看它碰到哪一块网格,再对应到那一圈的业务。悬停状态变化后,网站等 200 毫秒,再用 GSAP 推动背景色、灯光强度、几圈的位置和透明度,以及玻璃球的大小。访客点下去时,网站只把目标网址交给负责换页的 taxi.js。WebGL 一侧监听换页事件,再按从哪一页来、到哪一页去,在穿过玻璃球、房间之间切换和直接打开房间这三种过渡里选一种。手机上的胶囊按钮也是改写同一个悬停状态,所以环仪在手机上的反应和桌面一样。
中间的玻璃球是在 three.js 自带的物理材质上改写着色器做成的。它不往球里放任何三维物体,而是用球面每一点的法线方向去读一张平面贴图,平面的图因此像透过鱼眼镜头一样弯曲,再叠上一层玻璃高光和边缘变暗。球里的人像来自一张 4096 像素见方的序列帧贴图,贴图上按 16 行 16 列排着 256 帧,是五位创作者各一小段视频,着色器按每秒 24 帧换格,一圈约 11 秒。悬停时出现的现场照片是另一张贴图,着色器用从球心向外扩散的遮罩把它铺开。这样做不需要在页面里播放视频,人像和照片都只是贴图上的不同位置。

房间里的手绘效果完全是实时算出来的,模型本身没有画任何线。网站先用一个只输出法线方向的材质把房间画进一张离屏贴图,法线颜色突变的地方就是物体的轮廓和转折。线条着色器在这张贴图上做两次 Sobel 边缘检测,一次用正常的粗细,一次只用三分之一的粗细,并按噪声把采样位置挪开一点。两条线叠在一起,就像铅笔描了两遍。阴影部分用一张排线贴图来画,着色器先按法线和一个固定的光照方向算出明暗,再拿明暗和排线贴图比较,暗的地方留下排线。排线贴图的取样位置按时间每隔一段跳到一个新的位置,顶点也按同样的节奏被噪声推动,所以线条看起来每隔一会儿就被重画一遍。浅色模式只是把这道着色器的输出反相,就得到白底灰线的房间。

房间里的照片同样来自每个房间一张 4096 像素见方的图集,一个房间约 24 张,用实例化的平面一次画出,相邻的照片饱和度减半,墙后再围一圈印着照片的圆柱形背景。光标的铅笔线是一条跟着光标坐标更新的线条网格,先画进一张贴图,在最后一道全屏处理里乘上铅笔纹理,再按噪声逐渐显现和消失。这条线只在屏幕宽于 768 像素时打开,手机和平板要进入 Sketch Mode 才会打开。标题下的笔触和 About Us 里的签名是 Rive 做的动画,每个房间不需要各做一个文件,网站用 Rive 的数据绑定把颜色的名字和一个开始绘制的开关传进同一个动画。
这套做法的代价主要在下载上。OFF+BRAND. 在专访里说,网站必须加载得快、回应得快,这个站的取舍是让访客在打开时一次等完,之后每一步都立刻回应。访客不管打开的是首页还是哪个房间,加载画面都要等全部四个房间和环仪的素材下载完才放行。首页第一次打开要下载约 13.2 MB,其中 KTX2 贴图约 10.5 MB。最大的是四个房间的照片图集,每张 1.2 到 2.2 MB,其次是 1.4 MB 的人像序列帧,深色和浅色两套环仪缩略图也都一起下载。直接打开一个房间页约 14.4 MB,多出来的是照片墙的照片和 Rive 文件。手机和平板下载的文件和桌面完全一样。加载画面上的数字一直在走,首页要大约 10 秒才完整出现。
网站在运行时的负担上做了控制。画布滚出屏幕后就停止渲染,像素比在宽于 768 像素的屏幕上封顶为 1.5,在更窄的屏幕上封顶为 2。
主要的导航只能用鼠标或手指操作。在桌面首页上,键盘的焦点只能停在字标、深浅色开关、菜单按钮和 About Us 四个地方,环仪上的四个房间不在焦点顺序里,键盘用户只能打开菜单才能进入房间,About Us 和深浅色开关获得焦点时也看不出焦点框。网站几乎不理会减少动态效果的系统设置,只有时钟的数字和手机上的轮播会改成直接切换,穿过玻璃球的过渡和滚动里的动画都照常播放。
05评分与团队
| 奖项 | 出处 | 日期 | 分数 |
|---|---|---|---|
| FWA of the Day | The FWA | 2026-05-22 | 83 POINTS |
| Site of the Day | Awwwards | 2026-06-04 | 7.64。Design 7.69 / Usability 7.28 / Creativity 8.17 / Content 7.47 |
| Developer Award | Awwwards | 2026-06-04 | 7.44 |
四个 Awwwards 分项里创意 Creativity 最高(8.17 分),可用性 Usability 最低(7.28 分),开发奖的分项里网页性能 WPO 最高(8.0 分),无障碍 Accessibility 最低(6.6 分)。
| 署名 | 身份 | 战绩(截至 2026 年 11 月 12 日) |
|---|---|---|
| OFF+BRAND. | 数字创意公司,Awwwards 账号的所在地写的是英国伦敦,FWA 资料写的办公室在格拉斯哥,在两个平台上都自述是一家诞生于苏格兰、做数字营销、品牌和网站设计的全球代理商 | Awwwards 作品 24,SOTY 1,SOTM 1,SOTD 9,HM 23。FWA 8 |
两个平台上的署名都只有 OFF+BRAND. 一家。这家公司的案例页列出的服务包括品牌、Webflow 开发、网页设计、WebGL、三维、Rive 和动效。
06档案
- 获奖日期
- 2026-06-04
- 奖项
- The FWA FOTD 2026-05-22,Awwwards SOTD 2026-06-04,Awwwards DEV 2026-06-04
- 站点
- https://steven.com/
- 署名
- OFF+BRAND.
- 设计取向
- spatial
- 技术路线
- canvas
- Awwwards
- 7.64 / 10。Design 7.69 / Usability 7.28 / Creativity 8.17 / Content 7.47。开发奖 7.44。https://www.awwwards.com/sites/steven-com
- The FWA
- 83 POINTS。https://legacy.thefwa.com/cases/stevencom
- 技术栈
- Webflow,three.js r182,GSAP(ScrollTrigger),Lenis,taxi.js,Rive(canvas-lite 2.32.2),KTX2(Basis)
- 资产总计
- 首页首次打开约 13.2 MB,直接打开房间页约 14.4 MB,其中 KTX2 贴图约 10.5 MB。手机和平板与桌面相同
- 首屏与帧率
- FCP 176 到 228 ms(加载画面),首页约 10 秒完整出现,CLS 0。房间页连续滚动 60 fps